modoで作るインテリアパースの久しぶりの更新です。
今回は窓の外から差し込む光をボリューメトリックライトを使って表現したいと思います。このテクニックはMODO JAPAN GROUPさんがYoutubeにUPされているテクニックを利用しています。
まず、ボリューメトリックが有効に出来るライトの種類は、
1.ディレクショナルライト
2.フォトメトリック
3.ポイントライト
4.スポットライト
の4種類になります。今回は先に設置していたディレクショナルライトに適用してみます。
(※追記:スポットライトの方が良いようです)ライトのボリューメトリックを有効にします。プレビューが更新されませんが、表示をOFF,ONすると更新されます。
チエッカーのレイヤーを追加します。
チエッカーのレイヤーをボリューメトリック密度に変更します。
セットアップ画面で、テクスチャーロケータをライトの子アイテムにします。
ロケータの配置を設定します。
この状態でプレビューしてみると…..
プロジェクションを球体に、投影軸をYに、水平方向ラップを10.0に設定します。
レンダリング結果はこのようになりました。
ボリューメトリックはレンダリング時間が大きく伸びますね……